[散打加点]手游武神决斗场技能加点?

忆美游戏网 图文教程 2025-05-21 1 3

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于散打加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍散打加点的解答,让我们一起看看吧。

手游武神决斗场技能加点?

武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。 

DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备?

寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。

大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。

时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。

什么都行

DNF80版本武神技能加点?

80版本武神刷图加点

  前踢:加5出前置

  下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP

  背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了

  疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招

  鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)

  旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿

  崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了

  强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能

  铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高

  碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择

  弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了

  霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力

  柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死

  寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好

  升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观

  闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能

  纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的

暗黑女武神怎么加点?

首先这个游戏很多职业有很多分支。可以多尝试,不过平均就等于平庸,尽量极端才好玩。

1、纯火或者纯电法师,把中间那排加满,火的优先火球,电的优先连锁,过路技能自然也要。不管玩什么法师,冰盾第一个,经典力场,瞬间移动都是必学。缺点是纯火到了最后难度到处都是火免疫,纯电缺乏单体的高伤害而且很耗蓝。

2、狼毒德鲁伊。狼变形、毒蔓藤、狂犬病、变形术、橡木智者满,其他过路。不断防毒不断召唤,横扫地狱。缺点是没办法快速杀死单体BOSS。

3、纯物理亚马逊。这个前期很辛苦,后期,呵呵,横扫。但是对装备要求高。满引导,炮轰和多重选一个满,个人喜欢炮轰。满入词,致命点到10,穿刺点到10,剩下的随意。我个人满了女武神。这个加点命中高,伤害高,攻速快,配合吸血吸蓝,基本全程不吃药。就是前期辛苦而且装备不好很痛苦。

4、最轻松的是召唤系死灵。骷髅召唤满,骷髅支配满,重生满,粘土石魔或骷髅法师满,召唤抗性点高即可具体随意。诅咒那边要出伤害加深、荆棘、衰老即可。骷髅法师不实用,但是数量多。全部都用冰法术的话还是很可观的。打小怪的时候可以一堆BB上去你在后面放伤害加深即可,打boss如果他伤害太高,可以放荆棘,也就是让他的攻击反弹。如果你BB厉害就放伤害加深或者衰老都可以。 死灵轻松通关不解释,只是你基本不用自己打,几十个BB冲上去你只有件装备的份,不太过瘾。

神陵武装女武神pk加点?

10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。

机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。

机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。

到此,以上就是小编对于散打加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于散打加点的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2025-05-22 06:51:38

    有些BOSS要好多伤害才能死  寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好  升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,

  • 2025-05-21 23:15:26

    件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观  闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能  纷影连环踢:

  • 2025-05-22 06:30:54

    始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了  霸体护甲:必满,加607

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